La etapa
Dos años, de enero de 2023 a diciembre de 2024, trabajando en remoto para clientes de Estados Unidos, Colombia y Venezuela en tres líneas distintas: visualización arquitectónica en 3D, que fue la de más volumen; desarrollo con WordPress y WooCommerce; y el rescate de un sistema heredado.
Visualización arquitectónica
Mi cliente principal fue una constructora estadounidense que me enviaba los planos de sus casas para que hiciera el modelado y los renders de sus catálogos: casi cuarenta modelos de vivienda, modelados en SketchUp, renderizados en Lumion y retocados en Photoshop, además del vídeo promocional de una de sus obras.
Sincronización de catálogo en WooCommerce
Para una empresa colombiana de venta de relojes desarrollé un plugin que sincroniza el catálogo y el inventario de WooCommerce a partir del CSV que genera su ERP. Tiene ficha propia.
Era una tienda B2B, no abierta al público: entraban proveedores y revendedores, y a cada uno se le asignaban determinados modelos y años, lo que resolví con taxonomías personalizadas.
También hice tres webs en WordPress para empresas estadounidenses de jardinería, servicios fiscales y alquiler de vehículos.
El sistema de inventario del Sistema de Orquestas
El proyecto más exigente de la etapa: recuperar un sistema de control nacional del inventario de instrumentos musicales cuyo código desplegado se había perdido tras un problema en los servidores, y del que solo quedaba una copia incompleta que fallaba. Tiene ficha propia.
Estaba escrito en Yii, un framework con el que no había trabajado. Toda mi carrera ha sido con PHP y con otros frameworks, así que hice ingeniería inversa del código hasta entenderlo y poder restaurarlo.
Fue también mi primer despliegue en producción con Docker para un cliente, con despliegue automatizado desde GitHub, después de venir usando Docker en proyectos personales desde que salí de PortalWeb.
Herramientas de diseño
Esta etapa completa un recorrido largo: Photoshop e Illustrator desde Softrain, Figma desde PortalWeb para interfaces, y en modelado 3D de Blender a Cinema 4D y de ahí a SketchUp y Lumion para arquitectura.